Kontrol dan parameter
Label dan satuan mengikuti kontrol di aplikasi. Pilihan instrumen, model, atau mode dapat mengubah kontrol yang terlihat.
| Kontrol | Rentang tampilan | Makna |
|---|---|---|
| Mode | 0 – 1 | Pengulangan sinyal setelah jeda waktu. |
| Tempo sync | 0 – 1 | Jumlah ketukan acuan per menit. |
| Division | 0 – 4 | Pembagian waktu ketukan untuk ritme suatu efek.Aktif hanya ketika Tempo sync On; mengikuti BPM rig. |
| Time | 40 – 2000 ms | Pengulangan sinyal setelah jeda waktu.Aktif hanya ketika Tempo sync Off; mengatur period dasar secara manual. |
| Feedback | 0 – 85 % | Sinyal yang dikembalikan ke input suatu proses. |
| Blend | 0 – 100 % | Proporsi sinyal asli dan sinyal hasil pemrosesan. |
| Tone | 0 – 10Skala kontrol 0–10; bukan persentase distorsi atau nilai dB. | Kesan jelas/terang yang terkait distribusi highs dan upper mids. |
| Ducking | 0 – 10Skala kontrol 0–10; bukan persentase distorsi atau nilai dB. | Mengurangi level efek wet saat sinyal pemicu lebih kuat. |
| Trails | 0 – 1 | Sinyal yang dikembalikan ke input suatu proses. |
Untuk apa efek ini?
Membuat echo multi-tap berirama atau tekstur reverse.
Coba dengarkan
Pilih Multi-tap atau Reverse. Tempo sync Off memakai Time manual; On memakai BPM rig dan Division: 1/4, 1/8, 1/8 dotted, 1/8 triplet, atau 1/16. Atur Feedback, Blend, Tone, dan Ducking. Trails mempertahankan wet lama saat bypass, tanpa input wet baru.
Hal yang perlu diperhatikan
Period dasar dibatasi 40–2000 ms pada kedua mode waktu. Multi-tap kiri memakai 0.75/1/1.5/2 kali period; sisi kanan menambah 0.04 kali period pada setiap tap. Readout Taps menampilkan waktu kiri yang sebenarnya; Reverse window menunjukkan panjang jendela dasar, bukan total latency. Reverse perlu mengumpulkan audio terlebih dahulu; dry tetap langsung. Periksa tail dan headroom.
Buka definisi pada label kontrol untuk memahami fungsinya. Label yang sama dapat memiliki arti berbeda di tiap efek. Bandingkan suara aktif dan bypass pada level yang mirip.