Drive adalah keluarga sekaligus nama knob. Boost linear menaikkan level; OD/distortion/fuzz/saturation mengubah bentuk gelombang secara nonlinear. Puncak yang dibulatkan/dipotong dapat menambah harmonik dan memadatkan dinamika. OD sering lebih responsif terhadap petikan, distortion sering lebih dominan, fuzz sering lebih ekstrem. Batas tersebut tidak mutlak.
Gambar sinus soft/hard clipping adalah alat belajar, bukan bukti bentuk tunggal setiap pedal. Dua pedal dengan kurva mirip dapat berbeda karena EQ, memori/dinamika dan gain staging. Banyak OD bisa sangat saturated dan beberapa fuzz bisa clean-up dengan volume gitar. Tube Screamer adalah keluarga overdrive.
Drive menentukan dorongan ke proses nonlinear; Tone membentuk frekuensi; Level mengatur keluaran. Level yang lebih besar bisa menambah distorsi tahap berikutnya. Gain 70% pada model berbeda bukan jumlah distorsi setara. Tone 50% tidak otomatis EQ flat. OD/distortion native menyediakan Drive/Tone/Level tanpa Blend; ini tidak menjamin semua petikan selalu distorted. Jalur paralel/direct monitor dapat tetap membawa clean.
Fuzz Bias mengubah karakter/asimetri, bukan sekadar bass atau gain. Tape saturation adalah distorsi harmonik, bukan tape delay. Bitcrusher mengurangi resolusi amplitudo dan laju pembaruan di dalam efek; tidak mengubah device sample rate. NAM Pedal menggunakan capture dengan Input/Output/Blend dan aturan kalibrasi; Input trim tidak sama dengan memutar Drive perangkat asli.
Stacking membentuk sinyal berurutan: boost → OD → distortion tidak identik dengan urutan balik. EQ sebelum clipping mengubah apa yang mendorong nonlinearitas; EQ setelahnya membentuk hasil. Banyak gain maksimum dapat mengurangi definisi dan memperbesar noise. Distorsi kuat tidak perlu output di atas 0 dBFS. Smooth berarti tekstur lebih terkendali, bukan wajib clean atau gelap.
Rujukan untuk konsep
- BOSS — Overdrive and Distortion
- BOSS — Getting the Most Out of Your Overdrive Pedal
- BOSS — Inside the FZ-1W Fuzz
- Ibanez — TS808 Tube Screamer
- iZotope — What is audio saturation?
Gain dan bentuk nonlinear
Apa beda soft dan hard clipping?
- Peak output mentah
- 0,964×
- RMS output mentah
- 0,802×
- Pengali penyamaan RMS
- 1,000×
Soft clipping membulatkan puncak secara bertahap. Bentuk nonlinear menambah harmonik; hasil pedal native lebih kompleks.
Model matematis sederhana, bukan model pedal OD, Forge, atau Velvet. Penyamaan RMS hanya berlaku pada waveform kedua; transfer dan angka Peak mentah tetap memakai level asli.