Kontrol dan parameter
Label dan satuan mengikuti kontrol di aplikasi. Pilihan instrumen, model, atau mode dapat mengubah kontrol yang terlihat.
| Kontrol | Rentang tampilan | Makna |
|---|---|---|
| Body | 0 – 10Skala kontrol 0–10; bukan persentase distorsi atau nilai dB. | Kesan bobot/resonansi badan instrumen. |
| Top | 0 – 10Skala kontrol 0–10; bukan persentase distorsi atau nilai dB. | Karakter kontribusi bagian atas/body-top dalam simulator. |
| Air | 0 – 10Skala kontrol 0–10; bukan persentase distorsi atau nilai dB. | Kesan detail atas atau keterbukaan suara. |
| Attack | 0 – 10Skala kontrol 0–10; bukan persentase distorsi atau nilai dB. | Jumlah karakter petikan/transient pada skala kontrol 0–10; ini amount, bukan waktu dalam milidetik. |
| Blend | 0 – 100 % | Proporsi sinyal asli dan sinyal hasil pemrosesan. |
| Level | -24 – 12 dB | Besarnya sinyal pada suatu titik, atau kontrol yang mengubahnya. |
Pilihan model
Model efek
Body seimbang untuk strumming yang terbuka.
Body lebih dalam untuk strumming membulat.
Body terfokus dengan petikan yang jelas.
Detail petikan lebih menonjol untuk bagian satu nada.
Untuk apa efek ini?
Membentuk karakter akustik dari input elektrik clean melalui body, top, air, dan petikan.
Coba dengarkan
Mulai dari clean middle atau neck, pilih koreksi Single-coil atau Humbucker yang sesuai, lalu pilih model. Bypass amp dan cabinet elektrik. Bandingkan permainan ritme dan melodi secara terpisah.
Hal yang perlu diperhatikan
Simulator tidak merekonstruksi mikrofon atau gitar akustik persis. Bridge dapat lebih tipis dan tajam bergantung pickup. Parlor Pick menambah karakter petikan pada model yang sama keluarga, bukan sekadar nama preset berbeda.
Buka definisi pada label kontrol untuk memahami fungsinya. Label yang sama dapat memiliki arti berbeda di tiap efek. Bandingkan suara aktif dan bypass pada level yang mirip.