Kontrol dan parameter
Label dan satuan mengikuti kontrol di aplikasi. Pilihan instrumen, model, atau mode dapat mengubah kontrol yang terlihat.
| Kontrol | Rentang tampilan | Makna |
|---|---|---|
| Brightness | 200 – 8000 Hz | Kesan jelas/terang yang terkait distribusi highs dan upper mids. |
| Percussion / Impact / Attack | 2 – 1000 ms | Pembentukan bagian awal envelope voice; label dapat Percussion atau Impact pada model tertentu. |
| Decay / Release | 20 – 3000 ms | Envelope pelepasan/decay voice; beberapa model memakai label Decay. |
| Drawbars / Metal / Bow / body / Brilliance / Harmonics | 0 – 10Skala kontrol 0–10; bukan persentase distorsi atau nilai dB. | Character voice berubah menurut model: Harmonics, Drawbars, Metal, Bow / body atau Brilliance. Label ini tidak berarti semua model punya parameter fisik yang sama. |
| Ensemble / Chorus / Strike / Vibrato | 0 – 10Skala kontrol 0–10; bukan persentase distorsi atau nilai dB. | Motion kontrol berubah menjadi Vibrato, Ensemble, Chorus atau Strike sesuai voice. Lihat model aktif; bukan satu modulasi identik untuk semua voice. |
| Blend | 0 – 100 % | Proporsi sinyal asli dan sinyal hasil pemrosesan. |
| Volume | -24 – 12 dB | Besarnya sinyal pada suatu titik, atau kontrol yang mengubahnya. |
Pilihan model
Model efek
Lead terang dengan gelombang gerigi atau saw.
Lead berwarna berongga dari gelombang kotak.
Lead lembut dan membulat dari gelombang segitiga.
Attack lambat dengan suara strings yang sedikit berbeda tuning.
Attack menyerupai gesekan busur dengan harmonik terfokus.
Harmonik additive yang stabil dengan karakter organ drawbar.
Suara synth brass hangat yang mengembang.
Lead harmonik lebih terang dengan artikulasi jelas.
Aksen berkarakter orkestra yang meluruh.
Pulse sempit untuk melodi bergaya retro.
Komponen lonceng tidak harmonik dengan pukulan terang dan decay lembut.
Fundamental membulat dengan harmonik ganjil terkendali untuk bass retro.
Untuk apa efek ini?
Mengubah input menjadi suara synth original dengan tracking sesuai model.
Coba dengarkan
Letakkan sebelum drive dan ambience. Pilih voice, uji satu nada, lalu chord jika model mendukungnya. Atur Brightness, envelope, Character, dan Motion untuk membentuk timbre.
Hal yang perlu diperhatikan
Tidak semua voice mendukung chord. Tracking menambah waktu respons dan dapat berubah dengan kualitas input. Ini bukan sample instrumen akustik atau pengiriman not MIDI.
Buka definisi pada label kontrol untuk memahami fungsinya. Label yang sama dapat memiliki arti berbeda di tiap efek. Bandingkan suara aktif dan bypass pada level yang mirip.